植物大战僵尸
2020-01-03 22:12
说明一、游戏描述:
这是一款植物大战僵尸游戏,通过答题控制子弹发射,如果答对子弹发射,僵尸死亡,如果答错,子弹不发射,僵尸继续前进,答题继续下一题,一直答错,僵尸会吃掉植物,植物变成红色死亡。
二、游戏制作流程
游戏中有五种角色(豌豆,子弹,走路僵尸,死僵尸,吃植物僵尸)
1.豌豆:当点击绿旗子,在变量里分别将做对题目和做错题目数量设为0,并且说:“僵尸开始进攻”,等待2秒。广播:“出现新僵尸”,重复执行(在两个加数间随机1-10取数,在侦测里询问两个加数的和多余多少,如果回答正确,将做对题目数量加1,广播:“发射”等待3秒后,广播:“出现新僵尸”,否则,将做错题目增加1);当点击绿旗子时,隐藏两个加数,重复执行(下一个造型,等待0.2秒),当接收到(吃脑子),将颜色特效设定150,等待3秒,停止该角色的其他版本。
2.子弹:当点击绿旗子时,换成子弹造型图片并隐藏,当接收到发射,重复执行(如果碰到死僵尸,那么隐藏,广播死亡,停止这个脚本)。
3.走路僵尸:当点击绿旗子时,隐藏,重复执行(下一个造型,等待0.3秒),当接收到新僵尸,重复执行(如果碰到豌豆,那么广播吃脑子,并隐藏),当接收到“出现新僵尸”,显示,移动x240,y-40,在10秒内滑动到豌豆,当接收到死亡,隐藏。
4.死僵尸:当点击绿旗子,隐藏,当接收到死亡,移动走路僵尸,并且显示,换成死亡僵尸造型,等待0.2秒下一个造型,循环4次后隐藏。
5.吃植物僵尸:当点击绿旗子时,隐藏,当接收到吃脑子,移到走路僵尸,并显示,重复执行20次(下一个造型,等待0.1秒,播放声音),朗读游戏结束,停止所有脚本。
备注
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